В категории материалов: 28
Показано материалов: 1-10
Страницы: 1 2 3 »


Computer Science 11 (advanced), version 2019

Input/Ouput devices | Просмотров: 3657 | Добавил: bzfar77 | Дата: 18.08.2024 | Комментарии (0)

SQL & PHP. User Registration

11.5.3.8 use script language to provide interactivity
11.5.3.6 use various algorithmic structures in a scripting language

Algorithms | Просмотров: 1128 | Добавил: bzfar77 | Дата: 01.02.2024 | Комментарии (0)

Module PyGame. Graphic text. Counter of game

  1. How to output text in pygame
  2. How to input text in pygame
  3. Examples
    1. Task 1 Output text
    2. Task 2 Animated text
    3. Task 3 Text movement
    4. Task 4 Click counter
    5. Task 5 Input name
  4. Questions
  5. Exercises
  6. Tasks

12.5.2.4 display graphic text on the screen
12.5.3.7 implement an algorithm for calculating game results

Programming languages | Просмотров: 5323 | Добавил: bzfar77 | Дата: 15.01.2023 | Комментарии (0)

Python. PyGame. Keyboard events

  1. Keyboard events
  2. Keyboard events attribute
  3. Check key down
  4. Task 1
  5. Task 2 
  6. Using keyboard shortcuts
  7. Questions
  8. Exercises
  9. Tasks

12.5.3.4 control characters with the keyboard.

Algorithms | Просмотров: 5931 | Добавил: bzfar77 | Дата: 08.01.2023 | Комментарии (3)

Python. PyGame library

  1. Installing the PyGame library
  2. Connecting and Initializing a PyGame module in the program
  3. Game window creation
  4. Game loop
  5. Questions
  6. Exercises
  7. Tasks

12.5.1.1 connect the PyGame library and its modules; 
12.5.1.2 create the game window; 
12.5.1.3 code the game loop of the application. 

Algorithms | Просмотров: 4912 | Добавил: bzfar77 | Дата: 01.11.2022 | Комментарии (0)

PIL library

12.6.2.1 determine standard colors by RGB code; 
12.6.2.2 use commands of module Image in PIL library (load, create, size, save) to manipulate images; 
12.6.2.3 apply graphic primitives to create drawings. 

Programming languages | Просмотров: 6075 | Добавил: bzfar77 | Дата: 08.09.2022 | Комментарии (0)

Random library

12.6.1.1 use the functions of the library Random to get a pseudo-random number.
12.6.1.2 determine the function of the library Random for the specified task.
12.6.1.3 identify code snippets that use random sequence generation.

 

Programming languages | Просмотров: 6598 | Добавил: bzfar77 | Дата: 03.09.2022 | Комментарии (1)

Python. Срезы строк

  1. Срезы
  2. Примеры
  3. Вопросы
  4. Упражнения

11.2.2.2 использование срезов для обработки строк

Programming languages | Просмотров: 4052 | Добавил: bzfar77 | Дата: 14.05.2022 | Комментарии (0)

Python. Строки - тип string.

  1. Строки. Индексация
  2. Отрицательные индексы
  3. Перебор элементов строки
  4. Особенности строк
  5. Вопросы
  6. Упражнения
  7. Задачи

11.2.2.3 применять функции и методы строк
11.2.2.1 выполнять доступ к элементам строк

 

Programming languages | Просмотров: 895 | Добавил: bzfar77 | Дата: 14.05.2022 | Комментарии (0)

Python. Условный оператор. 

  1. Ветвление
  2. Операторы сравнения
  3. Конструкция if-else 
  4. Тернарный условный оператор
  5. Конструкция if-elif-else 
  6. Вопросы
  7. Упражнения
  8. Задачи

11.1.1.7 применять логические операции для логических переменных;
11.1.1.9 реализовывать алгоритмы ветвления в соответствии с блок-схемой.

Algorithms | Просмотров: 2195 | Добавил: bzfar77 | Дата: 31.03.2022 | Комментарии (0)


1-10 11-20 21-28